던전 100층
직업을 고르고 카드로 싸워 지하 100층까지
던전 100층은 어떤 게임인가
직업을 하나 고르고 카드 덱으로 싸우며 지하 100층까지 내려가는 게임입니다. 한 층마다 세 갈래 길이 나오고 그중 하나만 고를 수 있습니다. 몬스터를 만나면 카드 전투가 시작되고, 이기면 덱에 넣을 카드를 한 장 받습니다. 10층마다 기다리는 보스는 피할 수 없어서, 싸움을 피해 내려가기만 하면 결국 그 앞에서 막힙니다. 전투는 슬레이 더 스파이어처럼 굴러갑니다. 매 턴 기력 3과 카드 5장을 받고, 쓰지 않은 카드는 턴이 끝나면 버려집니다. 중요한 건 적이 다음 턴에 무엇을 할지 머리 위에 미리 보여 준다는 점입니다. 23으로 때린다고 적혀 있으면 방어를 23까지 올릴지, 그냥 맞고 이번 턴에 끝낼지를 계산해서 고를 수 있습니다. 운으로 죽는 게임이 아니라 보이는 숫자를 놓고 고르는 게임입니다. 성장은 숙련으로 합니다. 몬스터를 잡을 때마다 숙련이 오르고, 숙련은 손에 든 모든 카드의 피해와 방어에 그대로 얹힙니다. 카드에 적힌 숫자는 지금 이 카드를 내면 실제로 몇이 들어가는지를 보여 주므로 계산할 것도 없습니다. 싸우지 않으면 숙련도 카드도 늘지 않으니, 안전하게만 내려가는 길은 결국 더 빨리 막힙니다. 직업과 몬스터는 3D로 렌더링한 그림이고, 카드에는 그림과 함께 이 카드가 무엇을 하는 카드인지 한 줄 설명이 붙어 있습니다. 처음 보는 용어는 화면 위 물음표를 누르면 한 장으로 정리해 보여 줍니다. 설치도 회원가입도 없이 휴대폰 브라우저에서 바로 할 수 있습니다.
하는 방법
- 먼저 직업을 고릅니다. 전사·마법사·도적·상인은 시작 체력과 골드, 그리고 시작 덱 10장이 서로 다릅니다.
- 직업을 고르는 화면에서는 네 명이 나란히 서 있습니다. 버튼에 손을 올리면 그 직업이 앞으로 나와 어떤 모습인지 보여 줍니다.
- 한 층마다 카드 세 장이 나옵니다. 한 장을 눌러 고르면 그 층은 끝나고 다음 층으로 내려갑니다.
- 몬스터를 고르면 전투가 시작됩니다. 매 턴 기력 3과 손패 5장을 받고, 손패는 턴이 끝나면 전부 버려집니다.
- 적의 머리 위 말풍선이 다음 턴 행동입니다. 칼은 공격(피해와 타수), 방패는 방어, 화살표는 힘·취약·약화입니다.
- 방어는 그 턴에만 남습니다. 다음 턴이 시작되면 0으로 돌아가니 아껴 두지 말고 필요한 턴에 쓰세요.
- 이기면 카드 세 장 중 한 장을 골라 덱에 넣습니다. 골드와 숙련도 함께 오릅니다.
- 9층·19층처럼 보스 직전 층은 쉼터입니다. 야영지에서 회복하거나 카드를 강화하고, 상점에서 카드·물약·생명의 열매를 사고, 덱에서 필요 없는 카드를 없앨 수 있습니다.
- 체력이 0이 되면 그 자리에서 끝납니다. 100층 보스를 잡으면 던전을 정복하고 5,000점이 더해집니다.
점수를 올리는 요령
말풍선부터 읽는다
카드를 내기 전에 적이 이번에 뭘 하는지부터 봅니다. 23으로 때린다면 방어를 23 넘게 올려야 한 대도 안 맞습니다. 어중간하게 12만 막으면 11은 그대로 들어와서, 그 방어 카드는 반쯤 버린 셈이 됩니다.
방어는 이월되지 않는다
턴이 시작되면 방어는 0이 됩니다. 적이 방어만 올리는 턴처럼 아무것도 안 들어오는 턴에는 방어 카드를 내지 말고 전부 공격에 쓰세요. 남긴 방어는 사라지지만 깎아 둔 체력은 남습니다.
덱은 얇을수록 세다
카드를 받을 때마다 강해지는 것 같지만, 덱이 두꺼워지면 정작 필요한 카드가 손에 안 옵니다. 상점의 '카드 버리기'로 시작 카드를 덜어 내는 편이 애매한 카드를 한 장 더 넣는 것보다 나을 때가 많습니다.
강화가 새 카드보다 낫다
야영지에서 회복과 강화 중 하나를 골라야 합니다. 체력이 65% 위라면 강화 쪽이 대체로 이득입니다. 강화한 카드는 그 판이 끝날 때까지 계속 돌아오기 때문입니다.
기력이 큰 카드가 숙련을 많이 받는다
숙련은 카드의 기력에 비례해 얹힙니다. 0기력 찌르기가 공짜로 세지지 않도록 만든 규칙이라, 후반으로 갈수록 2기력·3기력 카드 한 장이 1기력 두 장보다 셉니다.
취약을 먼저 걸고 때린다
취약이 걸린 적은 받는 피해가 1.5배가 됩니다. 강타나 급소로 취약을 먼저 걸고 큰 카드를 내면 같은 기력으로 훨씬 많이 깎입니다. 순서만 바꿔도 한 턴이 줄어듭니다.
정예는 체력이 넉넉할 때만
'정예'가 붙은 몬스터는 체력과 공격이 한 단계 위지만 골드가 2.2배, 숙련이 2입니다. 체력이 70% 위라면 잡아 두는 편이 이득이고, 그 아래라면 다음 보스까지 못 갑니다.
보스 직전 층은 무조건 쉼터
9의 배수 층에는 몬스터가 아예 없습니다. 여기서 체력을 채우거나 덱을 정리하지 않고 보스를 만나면, 부족한 만큼 그대로 맞고 끝납니다.
자주 묻는 질문
설치해야 하나요?
아니요. 브라우저에서 바로 실행되고 설치나 회원가입이 필요 없습니다.
직업 중에 뭐가 제일 셀까요?
넷 다 비슷한 층까지 갑니다. 전사는 체력이 높아 실수를 견디고, 마법사는 기력을 아껴 큰 카드를 쓰고, 도적은 싼 카드를 여러 장 내며 독으로 깎고, 상인은 골드가 많을수록 세지지만 후반에는 평범해집니다. 처음이라면 전사가 가장 편합니다.
점수는 어떻게 계산되나요?
내려간 층수 곱하기 120에, 처치한 몬스터 수 곱하기 25와 남은 골드를 더합니다. 100층을 정복하면 5,000점이 추가됩니다.
카드에 적힌 숫자가 계속 바뀌는데요?
전투 중에는 그 카드를 지금 내면 실제로 들어갈 숫자를 보여 줍니다. 숙련·힘·취약·약화가 전부 반영된 값이라 따로 계산할 필요가 없습니다.
취약, 약화, 소멸 같은 말이 무슨 뜻인가요?
화면 위쪽 물음표 버튼을 누르면 기력·손패·의도·방어·힘·취약·약화·독·숙련·소멸을 한 장에 정리해 보여 줍니다. 전투 중에도 언제든 열 수 있습니다.
싸우지 않고 내려가면 안 되나요?
됩니다. 다만 숙련도 카드도 전투에서만 나옵니다. 몬스터를 피해 내려가면 10층 보스 앞에서 대부분 멈춥니다.
100층까지 갈 수 있나요?
갈 수 있게 만들어 두었지만 아주 어렵습니다. 잘 고르며 내려가면 보통 30~40층대에서 막히고, 덱을 잘 짠 판에서만 그보다 더 내려갑니다.
명예의 전당
아직 아무도 기록을 올리지 않았습니다. 첫 번째가 되어 보세요.
한 판이 끝나면 닉네임을 넣어 기록을 올릴 수 있습니다. 점수가 같으면 빨리 끝낸 쪽이 위로 갑니다. 순위는 1분마다 갱신됩니다.

